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 [Guide] Maitre Yi, Fine lame Wuju

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AuteurMessage
kelendros47
Admin


Messages : 29
Date d'inscription : 08/07/2010
Age : 29
Localisation : Bordeaux

MessageSujet: [Guide] Maitre Yi, Fine lame Wuju   Sam 17 Juil - 4:01

Code:
Ce guide n'est certainement pas le meilleur, mais c'est le mien, et bien géré il fait ses preuves. n'hésitez pas a me faire des propositions si vous voyez des choses a changer



Historique


Gardien de l'art ancien du Wuju, Maître Yi est un guerrier mystique venu de l'île d'Ionia. Son village baignait dans le Wuju et ses concitoyens étaient de ceux qui avaient porté la tradition jusque dans l'époque moderne. Du moins, jusqu'à l'arrivée des armées de Nox à Ionia et les ravages qu'elles infligèrent. Maître Yi alla combattre l'ennemi, couvrant son village de gloire grâce à sa maîtrise sans pareille des épées. Mais en son absence, les armées de Nox s'approchèrent de son village et utilisèrent sur lui la dernière invention du chimiste appelé Singed. Maître Yi ne parle jamais de ce qu'il advint du village ce jour-là. Ce qui est certain toutefois, c'est qu'il est venu à la League of Legends dans le but de venger son peuple et de mettre fin aux attaques de Nox une fois pour toutes.

''L'art du Wuju survit en Maître Yi, et il en use jusqu'au coeur de ses adversaires.''



Stats
Damage 55.12 (+3.1 / par niveau)
PV 444 (+86 / par niveau)
Mana 199 (+36 / par niveau)
Vitesse de déplacement 330
Armure 16.3 (+3.7 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV 1.35 (+0.13 / par niveau)
Régénération du mana 0.8 (+0.05 / par niveau)

Compétences
Assaut éclair - Maître Yi bondit sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts magiques à plusieurs unités sur son chemin et pouvant infliger des dégâts magiques supplémentaires aux sbires.
Maître Yi bondit sur le champ de bataille et frappe jusqu'à 4 ennemis, infligeant 100/150/200/250/300 (+1) pts de dégâts magiques à chacun ; il a également 20/30/40/50/60% de chances d'infliger 400 pts de dégâts supplémentaires aux sbires.

Coût
80/90/100/110/120 pts de mana
Portée
600

Méditation - Maître Yi médite, régénérant ses points de vie chaque seconde. Lorsqu'il médite, il profite d'un bonus à son armure et à sa résistance magique.
Maître Yi se plonge dans une méditation et récupère 140/280/420/560/700 (+1.65) PV en 5 secondes. Lorsqu'il médite, il profite d'un bonus de 100/150/200/250/300 pts à son armure et à sa résistance magique.

Coût
70/85/100/115/130 pts de mana
Portée
20

Style Wuju - Maître Yi devient un expert de l'art du Wuju, ce qui augmente passivement la puissance de ses attaques physiques. Active : le style Wuju double les dégâts physiques supplémentaires pendant un court moment, mais le bonus passif est temporairement désactivé lorsque l'effet prend fin.
Passive : augmente les dégâts physiques de 15/20/25/30/35 pts.

Active : Maître Yi peut aussi activer cette compétence pour doubler son efficacité pendant 10 secondes, mais il perd son bonus aux dégâts passif jusqu'à ce que Style Wuju redevienne disponible.

Coût
40/40/40/40/40 pts de mana
Portée
20

Highlander - Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. En outre, tuer un champion met fin à tous les délais de récupération de Maître Yi.
Augmente la vitesse de déplacement de Maître Yi de 40% et sa vitesse d'attaque de 40/60/80%, et le rend insensible à tous les effets de ralentissement pendant 6/9/12 sec. En outre, tuer un champion met fin à tous les délais de récupération de Maître Yi et une assistance réduit les délais de récupération de la moitié des délais de base.

Coût
120/120/120 pts de mana
Portée
1

Coup double - Maître Yi frappe deux fois toutes les 7e attaques.

1: Les sorts d'invocateurs:
Plusieurs combinaisons sont possible.

Soin: pratique en early, il permet de repousser au maximum le back, et relègue le sort méditation au second plan, personnellement je le déconseille, il deviens plus ou moins useless en mid game et complètement inutile en end game.

Clarté: très très utile en early, il deviens de plus en plus inutile au fur et a mesure que la partie avance, malgré tout, il reste un bon choix pour rester le plus longtemps possible avant de back.

Fantôme: très très utile, tout au long de la game, combiné a highlander, il permet de dépasser 600 en vitesse de déplacement.

Fatigue: Le spell que je conseille par excellence, souvent celui qui me permet de rouler sur n importe quel héro sans qu'il ne puisse rien faire, Yi n'a aucun stunn ni ralentissement, fatigue et le seul sort qu'il puisse avoir pour emmerder le monde.


Runes

Quintescences:
1 Grande Quintessence d'Alacrité +3.4% vitesse d'attaque



Marques:
9 grandes marques d'alacrité +1.7% attack speed

Sceau:
9 Grand sceau de concentration-0,29% récupérations


Code:
En construction

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Alka Trazh
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Messages : 25
Date d'inscription : 08/07/2010
Age : 28
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: [Guide] Maitre Yi, Fine lame Wuju   Lun 19 Juil - 18:29

alors finalement t'as fini par réussir a utiliser fatigue? xD tu vois bien que c'est utile ^^
pour le moment (car le guide n'est pas fini) ca m'a l'air bien Wink

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